Pages
-
-
Vizualni efekti i obrada fotografija za marketing prehrambenih proizvoda
-
Igor Hobolja Hrana u današnje vrijeme ide mnogo dalje od same fizičke potrebe, ona je dio kulture, tako sa razvojem interneta i društvenih medija sve je više popularnija i sukladno s tim potražnja za novim vrstama hrane raste. Kako bih se marketinški sve više razvijala diljem svijeta potrebna joj je dobra prezentacija. Prezentacija hrane ako dobro odrađena može dovesti do poticaja potrošača da istraže nešto novo i da hranu potraže na novim lokacijama na kojima još nisu bili. Fotografija...
-
-
Vizualni identitet
-
Maja Rašić Definicija vizualnog identiteta, povijesni razvoj i elementi vizualnog identiteta. Oblici komunikacijskih sredstava i njihovo prilagođavanje vizualnom identitetu. Definicija redizajna, primjeri uspješno redizajniranih logotipova, te definicija knjige standarda, njezin sadržaj i važnost. Pregled grafičkih alata za izradu elemenata vizualnog identiteta. Redizajn postojećeg logotipa i izrada ostalih elemenata vizualnog identiteta, te izrada web stranice u skladu s vizualnim identitetom.
-
-
Vizualno skriptiranje u programskom alatu Unity
-
Matej Sitarić Tema rada je izrada videoigre u alatu za izradu videoigara Unity. Primarni fokus je na koji način su napravljene pojedine mehanike igre no umjesto klasičnog kodiranja će se koristiti nova značajka alata, a to je vizualno skriptiranje (eng. visual scripting).
Ideja je prikazati da za izradu videoigara nije potrebno potpuno znanje sintakse jezika već, ako se poznaje logika, postoji i drugačiji pristup razvoju videoigara. Prikaz funkcioniranja i izgleda značajke će biti kroz primjer...
-
-
Višeagentni sustav za B2B pregovaranje
-
Mario Kolmačić Diplomski rad opisuje B2B e-poslovanje s naglaskom na automatizirano pregovaranje. U sklopu diplomskog rada imlementiran je višeagentni sustav javne nabave temeljem automatiziranog pregovaranja.
-
-
Višeagentni sustav za penetracijsko testiranje
-
Luka Šoštarić Rad najprije opisuje najvažnije dijelove iz teorije višeagentnih sustava i penetracijskog testiranja te naglašava važnost pojedinih koraka, a potom iznosi primjer izrade jednostavnog višeagentnog sustava.
-
-
Višeatributna teorija korisnosti
-
Tomislav Strugar Višeatributna teorija korisnosti je završni rad u kojem su opisane metode višekriterijskog odlučivanja. Na primjerima je prikazano rješavanje problema uz pomoć metoda višekriterijskog odlučivanja. Donositelji odluka ne trebaju prihvatiti rješenja, koja su dobivena pomoću metoda, ako misle da ta rješenja nisu najbolja za njihov problem.
-
-
Višedretveni rad u .net i java programskom okružju
-
Andrej Zentner Opis svih načina implementacije višenitnog rada u c#.net i Java programskim jezicima. Programski primjeri višenitnog rada. Usporedba performansi višenitnosti u c#.net i Java programskom jeziku. Prednost i nedostaci višenitnog rada.Opis svih načina implementacije višenitnog rada u c#.net i Java programskim jezicima. Programski primjeri višenitnog rada. Usporedba performansi višenitnosti u c#.net i Java programskom jeziku. Prednost i nedostaci višenitnog rada.Opis svih načina...
-
-
Višedretveno programiranje u POSIX-u i .NET platformi
-
Dragutin Dumić Usporediti višedretveno programiranje pomoću POSIX-a i .NET platforme. Usporednu napraviti na razini lakoće/težine korištenja te na razini učinkovitosti. Pri tome treba izraditi niz usporednih primjera kojima se pokazuje način korištena raspoloživih tehnika te izmjeriti i prikazati razlike u vremenima izvođenja programa.
-
-
Višemodelne baze podataka
-
Igor Košmerl Baze podataka oduvijek su imale važnu ulogu u organizaciji podataka, no razvojem Interneta i pojavom Velikih Podataka (engl. Big Data) javila se potreba za efikasnom pohranom velike količine podataka u što kraćem vremenu, za što relacijski model podataka više nije bio pogodan. Popularizacijom NoSQL pokreta došlo je do razvoja nerelacijskih modela podataka od kojih svaki ima svoje prednosti i nedostatke, jer različito pristupaju problemu Velikih Podataka. Upravo zato javila se ponovna...
-
-
Višeplatformska aplikacija za korisničko komuniciranje
-
Fran Turković Višeplatformska aplikacija za korisničko komuniciranje napravljena u tehnologijama React Native, Node.js i bazi podataka MySQL. Aplikacija podržava mobilne operacijske sustave Android i iOS. Komuniciranje se odvija putem tekstualnih poruka, slika, videozapisa i zvukovnih zapisa u stvarnom vremenu. Za komunikaciju u stvarnom vremenu korištena je JavaScript knjižnica Socket.IO.
Pages