Pages

Razvoj softverske podrške za AHP metodu
Razvoj softverske podrške za AHP metodu
Filip Faletar
Ovaj diplomski rad čini teorijski i praktični dio razvoja sustava za podršku odlučivanju korištenjem AHP metode. Razvijena web aplikacija funkcionira u cjelosti, no nije testirana u svim okruženjima. Postoji mnogo prostora za unaprijeđenje aplikacije, kao npr. grupno odlučivanje, pomoć pri uspoređivanju u parovima (radi očuvanja konzistentnosti), prijava korisnika putem AAI@EduHr sustava za autentikaciju, itd.
Razvoj softverske podrške za AHP metodu
Razvoj softverske podrške za AHP metodu
Šimunov Ante
U današnje vrijeme kada je sve podložno brzim promjenama, popularnost i potreba za takvim alatima i shvaćanjem teorija i metoda za odlučivanje je sve veća. Iz toga proizlazi i glavna tema rada, razvoj softverske podrške za AHP metodu. Za početak je objašnjeno teorija i matematički model koji su u pozadini metode analitički hijerarhijski proces, te su navedene njezine prednosti i nedostaci, a u nastavku je objašnjen proces razvoja softverske podrške i nastala pripadna dokumentacija.
Razvoj strategije digitalne promocije visokoobrazovnih institucija
Razvoj strategije digitalne promocije visokoobrazovnih institucija
Sandra Dreven
S brojnim promjenama koje su se javile razvojem novih tehnologija, promjenama u demografiji i globalizaciji, visokoobrazovne institucije moraju prilagoditi svoje marketinške strategije kako bi privukle potencijalne buduće studente. Digitalni marketing koristi digitalne medije kao kanale promocije kako bi se privukle ciljane skupine. Nove digitalne platforme i novi načini promocije pojavljuju se praktički na dnevnoj bazi i postojeće društvene mreže redovito uvode nove karakteristike i...
Razvoj strateških hipoteza
Razvoj strateških hipoteza
Marko Dukmenić
Analiza uzročno posljedičnih veze među ciljevima na svim razinama, izrada Balanced Scorecard (BSC) modela za strateške ciljeve,učinkovito upravljanje organizacijom.
Razvoj sustava lokalne riznice primjenom okvira ITIL
Razvoj sustava lokalne riznice primjenom okvira ITIL
Ivan Vujčić
Proračunski procesi u jedinicama lokalne, područne (regionalne) samouprave su podržani informacijskim sustavom. Najvažniji procesi, planiranje i realizacija plana proračuna, te knjigovodstveno bilježenje svih promjena nastalih tijekom tih procesa su podržani kroz sustav lokalne riznice. Sustav lokalne riznice omogućuje JLPRS financijsku disciplinu trošenja sredstava ponajprije njegovih proračunskih korisnika. Osim discipline, sustav lokalne riznice pozitivno utječe na integraciju...
Razvoj sustava poslovnih pravila za odabranu organizaciju
Razvoj sustava poslovnih pravila za odabranu organizaciju
Martina Popović
Rad istražuje koje su to formulacije, odnosno pravila, koje opisuju koncepte poslovanja i kojima je cilj odvojiti poslovnu logiku od logike sistemskog programa, omogućavajući kompaniji da svoje poslovanje, u skladu s dinamičnim tržišnim trendovima i uvjetima, prilagodi individualnim zahtjevima kupaca ili promjenama regulatornog okruženja.
Razvoj sustava preporuke sadržaja i personalizacije korisničkog sučelja web-aplikacije korištenjem metoda umjetne inteligencije
Razvoj sustava preporuke sadržaja i personalizacije korisničkog sučelja web-aplikacije korištenjem metoda umjetne inteligencije
Luka Bojka
Temelj rada je istraživanje teorijske podloge umjetne inteligencije u kontekstu stvaranja sustava preporuke sadržaja, s naglaskom na personaliziranost koja se ostvaruje implementacijom sustava preporuka. Obrađeni su algoritmi strojnog učenja kojima se postiže filtriranje sadržaja i načini pomoću kojih se korisniku pruža personalizirani izgled web stranice. U praktičnom dijelu primjenjuju se navedeni algoritmi za implementaciju sustava preporuke i stvaranje prilagodljivog grafičkog...
Razvoj sustava za upravljanje konferencijom
Razvoj sustava za upravljanje konferencijom
Filip Kocijan
Sustav za upravljanje konferencija je web-temeljen softver koji pruža organizaciju konferencije. On pomaže organizatorima konferencije, autorima i recenzentima u njihovim aktivnostima. Neke od funkcionalnosti koje mora sadržavati su: Primanje dokumenata, dodjela recenzija na dokumente, registracija prisutnosti, anonimne recenzije, praćenje pokrivenosti recenzija itd. Sustav se sastojati od tih ali i više funkcionalnosti te ima jednostavno i intuitivno sučelje za korištenje istih....
Razvoj sustava za upravljanje znanjem u maloj organizaciji
Razvoj sustava za upravljanje znanjem u maloj organizaciji
Josipa Fleten
Opis procesa i kontekstualnih čimbenika koji utječu na upravljanje znanjem. Postupak identificiranja odgovarajućih rješenja. Primjer razvoja sustava za upravljanje znanjem u maloj organizaciji na temelju kontekstualnih čimbenika. Procjena kontekstualnih činbenika. Određivanje prioriteta procesa potrebnih za upravljanje znanjem.
Razvoj tehnologija sučelja mozak-računalo
Razvoj tehnologija sučelja mozak-računalo
Matija Draženović
Analiza tržišta vezano sa tehnologije koje spajaju ljude i računala.
Razvoj timova u organizacijama i njihova učinkovitost
Razvoj timova u organizacijama i njihova učinkovitost
Ana Kutnjak
Diplomskim radom nastojat će se objasniti svi važni segmenti i sastavnice timskog rada. Najprije će se razgraničiti pojam timskog rada, navest će se njegove prednosti i nedostaci, definirati koje sve vrste timova postoje te objasniti koje su to najčešće uloge i osobine članova tima. Osim prethodno navedenog, teorijski dio rada obuhvatit će i način na koji se timovi formiraju, pravila za uspješan i učinkovit timski rad, kao i koji su najčešći izazovi timovima te mogući uzroci...
Razvoj trodimenzionalne računalne igre u programskom alatu Unity
Razvoj trodimenzionalne računalne igre u programskom alatu Unity
Domagoj Hamzić
Ovaj diplomski rad baziran je na osnovama kreiranja trodimenzionalne računalne igre te kreiranju grafike tj. objekata u alatu za trodimenzionalno modeliranje. Može se reći da je 90% rada praktične prirode, a ostatak je dokumentiranje kreiranog. Rad je rađen pomoću dva alata, Unity i Blender. Unity je služio za kreiranje računalne igre, logike dok je Blender korišten za kreiranje trodimenzionalnih objekata koji su uneseni u samu igru. Svi objekti koji imaju fizičko ponašanje i...

Pages