Paginacija
-
-
Razvoj razvojnih okvira za programski jezik Kotlin
-
Niko Pelicarić Tema rada je teorijska obrada razvojnih okvira s posebnim naglaskom na razvojne okvire pisane u programskom jeziku Kotlin. U radu će biti pojašnjen proces arhitekturalnog dizajna razvojnog okvira kako bi se postigli specifični nefunkcionalni zahtjevi karakteristični za razvojne okvire. Rad obrađuje povijest, razloge korištenja, prednosti i mane, te sam proces izgradnje razvojnih okvira. Teorijski dio je popračen praktičnim radom, gdje je prikazan proces i primjer razvoja programskog...
-
-
Razvoj računalne igre obrane tornjevima
-
Ariana - Lea Zuber U ovom radu biti će izrađena računalna igra obrane tornjevima u alatu Unity. Biti će opisan proces nastanka računalne igre te svi korišteni objekti kao i biblioteke te će kroz opis skripti biti objašnjene metode specifične za razvoj računalne igre. Ukratko će biti opisano razvojno okruženje te korištene tehnologije. Cilj igre je spriječiti da neprijatelji stignu do cilja postavljanjem tornjeva uz stazu kojom se kreću, stoga igra sadrži po nekoliko vrsta neprijatelja i...
-
-
Razvoj računalnih igara uz pomoć alata Unity
-
Anton Kvesić Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teorijsku podlogu kroz opis povijesti razvoja, te prikaz uloga u razvojnim timovima i metodologije razvoja igara. Također sadrži opis i prikaz praktičnih primjera i implementiranih funkcionalnosti igre u spomenutom pokretaču.
-
-
Razvoj računalnog programa za konverzaciju s korisnikom u odabranom programskom okviru
-
Dario Crnek Glavna tema ovog završnog rada je razvoj programa za konverzaciju s korisnikom. Osim toga opisana je povijest takvih programa te tehnike koji se koriste za razvoj, a to je strojno učenje i obrada prirodnog jezika. Nakon toga opisano je nekoliko okvira za razvoj programa za konverzaciju s korisnikom te napravljena usporedba, a zatim je detaljno opisan razvoj programa koji služi za informiranje o korona virusu.
-
-
Razvoj real time web aplikacija u programskom okviru sails.js
-
Josip Trupina U ovom radu se obrađuje tematika razvoja real time web aplikacija. Kroz rad su se opisali razni načini implementacije real time osobine. Danas se koriste standardni načini poput websocketa odnosno websocket protokola. U radu se obrađuje MVC programski okvir Sails.js koji korišten u izradi praktičnog primjera.
-
-
Razvoj reklamnog materijala pomoću programa za obradu slike
-
Marko Husinec U sklopu ovog rada objašnjen je proces izrade reklamnog materijala pomoću programa za obradu slike. Teorijski dio obuhvaća osnovnu terminologiju i osvrt na stručni i kreativni proces izrade reklamnog materijala, opis sučelja i namjene određenih korištenih programa za obradu slike i integriranih alata. U praktičnom dijelu rada prikazan je proces izrade reklamnog materijala za umjetničku izložbu. Proces prati korake od idejnog rješenja do realizacije uz pomoć programa za vektorsku...
-
-
Razvoj responzivnog web servisa
-
Aleksandar Trajkov Razvoj responzivnog web servisa rad je u kojem se može pronaći nešto o analizi aktualnih responzivnih stranica, analizi glazbenih stranica, analizi i istraživanju o implementaciji responzivnih stranica te teorijski koncepti responzivnosti.
-
-
Razvoj ritmičke platformske igre
-
Josip Prga „RythmUp“ je dvo-dimezionalna ritmička igra. Inspirirana je dijelom poznatom igrom zvanom „Geometry Dash“. Izrađena je u alatu Unity koristeći C# skripte. Korišteno je Unity2D sučelje. Igra se sastoji od tri razine. Tematika igre je da igrač ulazi u špilju punu neprijatelja. Prva razina jos sadrži građevine i stubove dok druga i treća razine istražuju dublje dijelove špilje. Igrač se sam kreće prema desno te je potrebno preskakati neprijatelje u ritmu glazbe....
-
-
Razvoj robusnog sigurnosnog okvira za CMS platforme
-
Ivan Juras Provedeno je početno istraživanje postojećih sigurnosnih protokola i uobičajenih ranjivosti unutar
najčešće korištenih CMS platformi. Isto tako provedeno je penetracijsko testiranje kako bi se
identificirale ranjivosti platforme koje mogu ugroziti sigurnost sustava. Na temelju tih nalaza,
razvijen je sigurnosni okvir koji obuhvaća automatizirane alate za otkrivanje ranjivosti, sigurnosne
module i preporuke za najbolju praksu pri konfiguriranju i održavanju CMS platformi....
-
-
Razvoj sadržaja za elektroničko učenje primjenom programskih alata Adobe
-
Sanja Rakarić U radu su opisani Adobe alati za izradu sadržaja za e-učenje iz palete Adobe eLearning Suite. Adobe eLearning Suit razvio je set alata za izradu edukacijskih materijala pomoću kojih možemo korištenjem multimedijskih sadržaja, odnosno zvuka, slike i animacija kreirati nastavne materijale i objaviti ih u sustave za elektroničko učenje. Takav bogat sadržaj ne samo da je zanimljiviji učenicima, već omogućava lakše i brže usvajanje gradiva. Svi od alata iz palete Adobe eLearning...
Paginacija