Paginacija
-
-
Razvoj strategije digitalne promocije visokoobrazovnih institucija
-
Sandra Dreven S brojnim promjenama koje su se javile razvojem novih tehnologija, promjenama u demografiji i globalizaciji, visokoobrazovne institucije moraju prilagoditi svoje marketinške strategije kako bi privukle potencijalne buduće studente. Digitalni marketing koristi digitalne medije kao kanale promocije kako bi se privukle ciljane skupine. Nove digitalne platforme i novi načini promocije pojavljuju se praktički na dnevnoj bazi i postojeće društvene mreže redovito uvode nove karakteristike i...
-
-
Razvoj strateških hipoteza
-
Marko Dukmenić Analiza uzročno posljedičnih veze među ciljevima na svim razinama, izrada Balanced Scorecard (BSC) modela za strateške ciljeve,učinkovito upravljanje organizacijom.
-
-
Razvoj sustava lokalne riznice primjenom okvira ITIL
-
Ivan Vujčić Proračunski procesi u jedinicama lokalne, područne (regionalne) samouprave su podržani informacijskim sustavom. Najvažniji procesi, planiranje i realizacija plana proračuna, te knjigovodstveno bilježenje svih promjena nastalih tijekom tih procesa su podržani kroz sustav lokalne riznice. Sustav lokalne riznice omogućuje JLPRS financijsku disciplinu trošenja sredstava ponajprije njegovih proračunskih korisnika. Osim discipline, sustav lokalne riznice pozitivno utječe na integraciju...
-
-
Razvoj sustava poslovnih pravila za odabranu organizaciju
-
Martina Popović Rad istražuje koje su to formulacije, odnosno pravila, koje opisuju koncepte poslovanja i kojima je cilj odvojiti poslovnu logiku od logike sistemskog programa, omogućavajući kompaniji da svoje poslovanje, u skladu s dinamičnim tržišnim trendovima i uvjetima, prilagodi individualnim zahtjevima kupaca ili promjenama regulatornog okruženja.
-
-
Razvoj sustava za upravljanje konferencijom
-
Filip Kocijan Sustav za upravljanje konferencija je web-temeljen softver koji pruža organizaciju konferencije. On pomaže organizatorima konferencije, autorima i recenzentima u njihovim aktivnostima. Neke od funkcionalnosti koje mora sadržavati su: Primanje dokumenata, dodjela recenzija na dokumente, registracija prisutnosti, anonimne recenzije, praćenje pokrivenosti recenzija itd. Sustav se sastojati od tih ali i više funkcionalnosti te ima jednostavno i intuitivno sučelje za korištenje istih....
-
-
Razvoj sustava za upravljanje znanjem u maloj organizaciji
-
Josipa Fleten Opis procesa i kontekstualnih čimbenika koji utječu na upravljanje znanjem. Postupak identificiranja odgovarajućih rješenja. Primjer razvoja sustava za upravljanje znanjem u maloj organizaciji na temelju kontekstualnih čimbenika. Procjena kontekstualnih činbenika. Određivanje prioriteta procesa potrebnih za upravljanje znanjem.
-
-
Razvoj sustava za upravljanje znanjem u velikoj organizaciji
-
Petar Knezović U radu se upoznaje sa disciplinom upravljanja znanjem i njenim povijesnim razvojem. Analiziraju se ključni teoretski modeli od vodećih stručnjaka u polju te se razrađuju ključni procesi i čimbenici vezani za upravljanje znanjem. Opisuje se nužna IKT infrastruktura potrebna za izradu sustava te potencijalni izazovi prilikom implementacije istog. Promatraju se specifičnosti razvoja sustava za upravljanje znanjem u multinacionalnoj organizaciji Ford motor company te potencijalni izazovi...
-
-
Razvoj timova u organizacijama i njihova učinkovitost
-
Ana Kutnjak Diplomskim radom nastojat će se objasniti svi važni segmenti i sastavnice timskog rada. Najprije će se razgraničiti pojam timskog rada, navest će se njegove prednosti i nedostaci, definirati koje sve vrste timova postoje te objasniti koje su to najčešće uloge i osobine članova tima. Osim prethodno navedenog, teorijski dio rada obuhvatit će i način na koji se timovi formiraju, pravila za uspješan i učinkovit timski rad, kao i koji su najčešći izazovi timovima te mogući uzroci...
-
-
Razvoj trodimenzionalne računalne igre u programskom alatu Unity
-
Domagoj Hamzić Ovaj diplomski rad baziran je na osnovama kreiranja trodimenzionalne računalne igre te kreiranju grafike tj. objekata u alatu za trodimenzionalno modeliranje. Može se reći da je 90% rada praktične prirode, a ostatak je dokumentiranje kreiranog. Rad je rađen pomoću dva alata, Unity i Blender. Unity je služio za kreiranje računalne igre, logike dok je Blender korišten za kreiranje trodimenzionalnih objekata koji su uneseni u samu igru. Svi objekti koji imaju fizičko ponašanje i...
-
-
Razvoj trodimenzionalnih animacija
-
Zvonimir Kapeš U radu je dan pregled područja animacije, prikazane tehnike tradicionalne animacije uspoređene s računalnom. Prikazan je razvojni ciklus izrade trodimenzionalne animacije, te u praktičnom djelu opisan proces izrade kratkog animiranog filma. U radu se za demonstraciju alata i izradu praktičnog dijela koristi 3DS Max.
Paginacija