Pages

3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
Luka Mrkonjić
Tema ovog rada je izrada 3D modela kipa kralja Tomislava unutar programa Blender. Najbitniji dio rada se bavi izradom 3D modela kralja Tomislava te njegovog konja. Za njihovu izradu kombinirane su tehnike klasičnog modeliranja kako bi nastao početni objekt, izrada kostura pojedinih objekata te namještanjem kostiju kako bi se dobila određena poza, ali ponajviše uređivanjem modela skulpturiranjem koristeći se pritom dinamičkom topologijom. Uz to na početku je pojašnjen sami Blender,...
3D model stambenog objekta u SketchUp-u
3D model stambenog objekta u SketchUp-u
Luka Čep
Izrada 3D modela stambenog objekta u programu SketchUp Pro s interijerom i eksterijerom. Dodavanje tekstura i izrada video animacije u 4K u Unreal Engine 5. Osima navedenih programa korišteni su i Datasmith, Sketchfab, Quixel Megascans, Blender,
3D model svetišta Majke Božje Bistričke
3D model svetišta Majke Božje Bistričke
Damjan Matančić
Završni rad obrađuje teme izrade 3D modela svetišta Majke Božje Bistričke. Rad se sastoji od par dijelova. Prvi od njih se odnosi na samo svetište na kojemu će se bazirati model završnoga rada. Drugi dio je o 3D modeliranju tj. povijest 3d modeliranja i navest će se neki popularniji alati koji se koriste za 3D modeliranje i ukratko reći nešto o njima. I zadnji dio samoga rada je 3D model svetišta. Treći dio se odnosi na alat Blender u kojemu će biti napravljen sam model i...
3D model utvrde Stari grad Sisak
3D model utvrde Stari grad Sisak
Anita Šimunović
Rad sadrži proces izrade modela Stari grad Sisak, objašnjenje Autodesk Maya programa, 3D modeliranja i korištene tehnike. Sastoji se od nekoliko odvojenih dijelova. U prvom dijelu je dan kratak uvod u samu temu, nakon čega slijedi upoznavanje s 3D modeliranjem, brandom i programom te samom izradom modela. Također, upoznaje se s nekim osnovnim pojmovima i alatima koji su važni za razumijevanje ovog rada. U poglavlju procesa izrade modela objašnjeni su zahtjevniji dijelovi utvrde kao...
3D model zgrade Fakulteta organizacije i informatike
3D model zgrade Fakulteta organizacije i informatike
Maja Vračan
U radu je opisan odabrani program za izradu modela, objašnjeni pojmovi 3D i modeliranje, opisan način instalacije samoga programa te način izrade modela zgrade. Neki zahtjevniji dijelovi zgrade kao što su krov, oblik zgrade, vrata, itd. su detaljnije objašnjeni. Slikama je prikazan napravljeni model te uspoređen sa stvarnim slikama zgrade. Također, određene tehnike koje su korištene su opisane na koji način su korištene. Skrenuta je i pažnja na export, kasniju moguću primjenu...
3D model zgrade Fakulteta organizacije i informatike u alatu Blender
3D model zgrade Fakulteta organizacije i informatike u alatu Blender
Sven Tuškan
Ovaj završni rad bavit će se izradom 3D modela zgrade Fakulteta organizacije i informatike u programskom alatu Blender. U radu će se prvo opisati metodike i tehnike rada, a zatim će se opisati program Blender, sučelje programa, najbitnije naredbe i funkcionalnosti koje su korištene u samoj izradi modela te cjelokupni postupak izrade modela. Postupak izrade modela sastojat će se od detaljnog opisivanja pojedinih koraka provedenih kako bi se dobio finalni izgled modela. Za očuvanje...
3D modeliranje interijera pomoću alata 3ds Max
3D modeliranje interijera pomoću alata 3ds Max
Petra Zadro
Svaka priča ima svoj početak, pa je tako i kod 3D dizajna. Taj početak predstavlja prvotnu zamisao koju kroz trodimenzionalni prikaz jedne vizualizacije ili animacije želimo približiti realnosti. Gledajući 3D od te iste zamisli do krajnjih rezultata u raznim medijima, postoji puno faza razvoja. Svaki od njih posebno utječe na druge i do te mjere se isprepliću da se danas teško specijalizirati za samo jedno usko područje rada ili barem ne razmišljati o sljedećem koraku u razvoju....
3D modeliranje ljudskog tijela za potrebe prividne stvarnosti
3D modeliranje ljudskog tijela za potrebe prividne stvarnosti
Mihael Lazar
U ovom su radu opisane razne tehnologije koje se koriste kod izrade 3D modela. Uz tehnologije, opisana je i moguća primjena 3D modela za potrebe prividne stvarnosti, konkretno za 3D modele ljudskog tijela. U praktičnom dijelu rada prikazan je postupak izrade jednog 3D modela ljudske glave i tijela.
3D modeliranje terena koristeći podatke visokofrekventnog LIDAR-a
3D modeliranje terena koristeći podatke visokofrekventnog LIDAR-a
Domagoj Andlar
Tema ovog rada je napraviti lasersko skeniranje terena pomoću visokofrekventnog LIDAR-a i snimanje pomoću kamere. Pomoću tih podataka je izgeneriran 3D model te tom modelu dodati teksturu kreiranu od snimljenih slika. Za što preciznije određivanje pozicije LiDAR-a u trenutku jednog skena korišteni su GPS i Galileo, za promjenu smjera i nagiba su korišteni magnetometar i akcelerometar te za prijeđenu udaljenost od prethodnog skena je korišten enkoder. Vrijednosti dobivene iz...
3D modeliranje u alatu Autodesk Maya
3D modeliranje u alatu Autodesk Maya
Jakov Nakić
Autodesk Maya je program za 3D modeliranje, animiranje, simulaciju i renderiranje. Industrijski je standard za izradu 3D animiranih filmova i vizualnih efekata, a neke od poznatijih kompanija koje ga koriste jesu Pixar Animation Studios, DreamWorks Animation, Blue Sky Studios i drugi. Cilj ovog završnog rada bio je istražiti 3D računalnu grafiku, od njene povijesti do današnje primjene u različitim područjima ljudskog djelovanja. Najviše je u fokusu bilo 3D modeliranje, različite...
802.11 standardi
802.11 standardi
Andrej Belić
802.11 standardi. Pregled razvoja 802.11 standarda i njegove izmjene. WEP, WPA, WPA2 zaštita bežičnih mreža. WLAN topologija: BSS, IBSS, ESS. Otvorena autentifikacija, autentifikacija s dijeljenim ključem, autentifikacija MAC adresom 802.1x autentifikacija. Propusti WLAN mreža.
A/B testiranje dizajna web stranica
A/B testiranje dizajna web stranica
Petar Vrbek
U radu se definiraju srodni pojmovi, te detaljnije opisuju svrhe, metode, elementi i općenito procesi koji se koriste kod izvođenja A/B testiranja dizajna web stranica. Također se fokusiraju norme i preporuke za upotrebljivost i pristupačnost sučelja za korisnike i testiranje web dizajna, opisuje primjer A/B testa i prikazuje na koji je način moguće provesti analizu web dizajna i korištenje rezultata.

Pages