Paginacija

Alati za nadziranje informacijskog sustava
Alati za nadziranje informacijskog sustava
Dario Bratić
Završni rad "Alati za nadzor informacijskog sustava" sastoji se od teorije i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu spomenuti ćemo što je nadzor informacijskog sustava, vrste nadzora i objasniti ćemo programe koji se koriste. U praktičnom dijelu ćemo objasniti uporabu programa u poslovnom svijetu.
Alati za oporavak podataka iz oštećenih baza podataka
Alati za oporavak podataka iz oštećenih baza podataka
Alen Kos
U radu su opisane uloge i funkcije alata za oporavak baza podataka, te je na praktičnom primjeru izabrano nekoliko alata te prikazano što i kako oni rade. U radu su korištene SQL naredbe s ciljem kreiranja baze podataka i oporavka podataka. Dodatno je u uvodnom dijelu rada objašnjen pojam relacije i što su to relacijske baze podataka.
Alati za poslovnu analitiku
Alati za poslovnu analitiku
Antonio Brkić
Razvoj i utjecaj poslovne inteligencije i poslovne analitike iznimno je prisutan u današnjim organizacijama i pripadnim poslovanjima. Velike količine podataka, njihova struktura i vrijednost predstavljaju ključan resurs za svaku organizaciju. Podaci se svakodnevno kreiraju i pohranjuju u velikim količinama te ih je potrebno organizirati i oblikovati s ciljem stvaranja poslovne vrijednosti. Proces pretvaranja sirovih podataka u poslovno korisne informacije jedan je od ključnih čimbenika...
Alati za poslovnu inteligenciju
Alati za poslovnu inteligenciju
Domagoj Tuličić
Rad obrađuje područje upotrebe alata poslovne inteligencije u sustavu 112 RH. Posebno je naglašena upotreba ETL i izvještajnih alata.
Alati za prototipiranje web stranica
Alati za prototipiranje web stranica
Anabel Li Kečkeš
U radu je opisan pojam prototipiranja, koje su uloge prototipiranja, koji su manje i više povjerljivi prototipovi te koje pogreške mogu nastati u komunikaciji te kako ih izbjeći. Opisane su metode i načini prototipiranja web stranica (skica na papiru, skica (eng. wireframe), grafički dizajn (eng. mockup) te kodirani (HTML) prototip). U radu su obrađeni komercijalni alati (Proto.io, Wireframe.cc, Balsamiq, UXPin i MockFlow) i besplatni alati za prototipiranje (InVision, Sketch.io,...
Alati za razvoj višeagentnih sustava
Alati za razvoj višeagentnih sustava
Nikola Bakoš
Tema ovog diplomskog rada u kojem će biti opisani agenti, djelovanje agenata u sustavu, njihova međusobna komunikacija i protokoli za komunikaciju. Najvažniji dio diplomskog rada su alati koji omogućavaju korisniku modeliranje i davanje znanja agentima. Analizom alata kao što su MetateM, IndiGolog, Brahms, GOAL, NetLogo - odabir alata. Online aukcije i simulacija : Problem koji se često javlja kod online aukcija je taj da se cijena uvijek povisuje u zadnji čas, i cilj simulacije je...
Alati za simulacijsko modeliranje i 3D vizualizaciju
Alati za simulacijsko modeliranje i 3D vizualizaciju
Dorotea Barić
Simulacije se danas, kao i kroz prošlost primjenjivale za različite situacije, a glavna im je svrha isprobati mogućnosti sustava. Za provedbu simulacija moguće je koristiti različite alate, no simulacije se također mogu nadograditi koristeći različite načine vizualizacija. U radu bit će opisani simulacijski modeli i simulacije te njihove primjene u današnjem svijetu. Kako bi se rezultati simulacije mogli vizualizirati potrebno je razumjeti i računalnu grafiku i njenu povijest...
Alati za testiranje znanja u okruženju e-učenja
Alati za testiranje znanja u okruženju e-učenja
Marina Marković
Vrednovanje znanja pomoću softverskih alata pruža mnogobrojne prednosti.U radu je dan pregled tipova pitanja i zadataka za ocjenjivanje te njihove prednosti i nedostaci u online okružju. Prikazan je razvoj standarda e-učenja, te su opisani standardi vezani uz alate za testiranje znanja (SCORM i IMS QTI).Dan je pregled najčešće korištenih alata za testiranje znanja, kako samostojećih, tako i integriranih u sustave za upravljanje učenjem. Nabrojani su i opisani općeniti kriteriji...
Algoritam automatskog planiranja STRIPS u računalnim igrama
Algoritam automatskog planiranja STRIPS u računalnim igrama
Denis Jocković
Od studenta se očekuje da prouči algoritam automatskog planiranja STRIPS te da ga implementira u vlastitom prototipu računalne igre. Tehnologija implementacije je proizvoljna, ali za implementaciju algoritma STRIPS se preporuča programski jezik Prolog, a za implementaciju igre neki od gotovih strojeva igara (npr. UPBGE, Godot, RPG Maker, Unity, Unreal Engine, Ren'Py, PyGame i sl.). Diplomski rad treba sadržavati teorijski uvod, pregled korištenih tehnologija, opis implementacije,...
Algoritam inteligencije rojeva za problem raspoređivanja poslova
Algoritam inteligencije rojeva za problem raspoređivanja poslova
Roko Milošević
Problemi raspoređivanja poslova se bave alokacijom dostupnih resursa u svrhu rješavanja zadanih zadataka, tj. poslova. Algoritmima inteligencije rojeva se smatraju oni algoritmi koji inspiraciju crpe iz prirode, točnije iz ponašanja pojedinih socijalnih životinja, a posebice insekata. Cilj ovog diplomskog rada je implementacija odabranih algoritama inteligencije rojeva u svrhu rješavanja nekog od problema raspoređivanja poslova. Rad se sastoji od teorijskog dijela i praktičnog...
Algoritam inteligencije rojeva za problem usmjeravanje vozila
Algoritam inteligencije rojeva za problem usmjeravanje vozila
Božo Kvesić
U ovom radu je implementiran algoritam računalne inteligencije koji rješava problem usmjeravanja vozila (eng. Vehicle routing problem, VRP). Algoritam je implementiran u jeziku C++, u okruženju Microsoft Visual Studio 2019. Korišten je mravlji algoritam, preciznije MMAS algoritam na kojemu su kasnije provođeni eksperimenti na primjercima problema A-n32-k5, A-n55-k9, A-n63-k9, A-n80-k10, B-n35-k5, B-n45-k5, B-n50-k7, B-n78-k10, E-n101-k14, E-n22-k4, E-n30-k3, E-n33-k4, E-n51-k5,...

Paginacija