Paginacija
-
-
Alati za nadziranje informacijskog sustava
-
Dario Bratić Završni rad "Alati za nadzor informacijskog sustava" sastoji se od teorije i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu spomenuti ćemo što je nadzor informacijskog sustava, vrste nadzora i objasniti ćemo programe koji se koriste. U praktičnom dijelu ćemo objasniti uporabu programa u poslovnom svijetu.
-
-
Alati za oporavak podataka iz oštećenih baza podataka
-
Alen Kos U radu su opisane uloge i funkcije alata za oporavak baza podataka, te je na praktičnom primjeru izabrano nekoliko alata te prikazano što i kako oni rade. U radu su korištene SQL naredbe s ciljem kreiranja baze podataka i oporavka podataka. Dodatno je u uvodnom dijelu rada objašnjen pojam relacije i što su to relacijske baze podataka.
-
-
Alati za poslovnu analitiku
-
Antonio Brkić Razvoj i utjecaj poslovne inteligencije i poslovne analitike iznimno je prisutan u današnjim organizacijama i pripadnim poslovanjima. Velike količine podataka, njihova struktura i vrijednost predstavljaju ključan resurs za svaku organizaciju. Podaci se svakodnevno kreiraju i pohranjuju u velikim količinama te ih je potrebno organizirati i oblikovati s ciljem stvaranja poslovne vrijednosti. Proces pretvaranja sirovih podataka u poslovno korisne informacije jedan je od ključnih čimbenika...
-
-
Alati za poslovnu inteligenciju
-
Domagoj Tuličić Rad obrađuje područje upotrebe alata poslovne inteligencije u sustavu 112 RH. Posebno je naglašena upotreba ETL i izvještajnih alata.
-
-
Alati za prototipiranje web stranica
-
Anabel Li Kečkeš U radu je opisan pojam prototipiranja, koje su uloge prototipiranja, koji su manje i više povjerljivi prototipovi te koje pogreške mogu nastati u komunikaciji te kako ih izbjeći. Opisane su metode i načini prototipiranja web stranica (skica na papiru, skica (eng. wireframe), grafički dizajn (eng. mockup) te kodirani (HTML) prototip). U radu su obrađeni komercijalni alati (Proto.io, Wireframe.cc, Balsamiq, UXPin i MockFlow) i besplatni alati za prototipiranje (InVision, Sketch.io,...
-
-
Alati za razvoj višeagentnih sustava
-
Nikola Bakoš Tema ovog diplomskog rada u kojem će biti opisani agenti, djelovanje agenata u sustavu, njihova međusobna komunikacija i protokoli za komunikaciju. Najvažniji dio diplomskog rada su alati koji omogućavaju korisniku modeliranje i davanje znanja agentima. Analizom alata kao što su MetateM, IndiGolog, Brahms, GOAL, NetLogo - odabir alata. Online aukcije i simulacija : Problem koji se često javlja kod online aukcija je taj da se cijena uvijek povisuje u zadnji čas, i cilj simulacije je...
-
-
Alati za simulacijsko modeliranje i 3D vizualizaciju
-
Dorotea Barić Simulacije se danas, kao i kroz prošlost primjenjivale za različite situacije, a glavna im je svrha isprobati mogućnosti sustava. Za provedbu simulacija moguće je koristiti različite alate, no simulacije se također mogu nadograditi koristeći različite načine vizualizacija.
U radu bit će opisani simulacijski modeli i simulacije te njihove primjene u današnjem svijetu. Kako bi se rezultati simulacije mogli vizualizirati potrebno je razumjeti i računalnu grafiku i njenu povijest...
-
-
Alati za testiranje znanja u okruženju e-učenja
-
Marina Marković Vrednovanje znanja pomoću softverskih alata pruža mnogobrojne prednosti.U radu je dan pregled tipova pitanja i zadataka za ocjenjivanje te njihove prednosti i nedostaci u online okružju. Prikazan je razvoj standarda e-učenja, te su opisani standardi vezani uz alate za testiranje znanja (SCORM i IMS QTI).Dan je pregled najčešće korištenih alata za testiranje znanja, kako samostojećih, tako i integriranih u sustave za upravljanje učenjem. Nabrojani su i opisani općeniti kriteriji...
-
-
Algoritam automatskog planiranja STRIPS u računalnim igrama
-
Denis Jocković Od studenta se očekuje da prouči algoritam automatskog planiranja STRIPS te da ga implementira u vlastitom prototipu računalne igre. Tehnologija implementacije je proizvoljna, ali za implementaciju algoritma STRIPS se preporuča programski jezik Prolog, a za implementaciju igre neki od gotovih strojeva igara (npr. UPBGE, Godot, RPG Maker, Unity, Unreal Engine, Ren'Py, PyGame i sl.). Diplomski rad treba sadržavati teorijski uvod, pregled korištenih tehnologija, opis implementacije,...
-
-
Algoritam inteligencije rojeva za problem raspoređivanja poslova
-
Roko Milošević Problemi raspoređivanja poslova se bave alokacijom dostupnih resursa u svrhu rješavanja
zadanih zadataka, tj. poslova. Algoritmima inteligencije rojeva se smatraju oni algoritmi koji
inspiraciju crpe iz prirode, točnije iz ponašanja pojedinih socijalnih životinja, a posebice
insekata. Cilj ovog diplomskog rada je implementacija odabranih algoritama inteligencije
rojeva u svrhu rješavanja nekog od problema raspoređivanja poslova. Rad se sastoji od
teorijskog dijela i praktičnog...
-
-
Algoritam inteligencije rojeva za problem usmjeravanje vozila
-
Božo Kvesić U ovom radu je implementiran algoritam računalne inteligencije koji rješava problem usmjeravanja vozila (eng. Vehicle routing problem, VRP). Algoritam je implementiran u jeziku C++, u okruženju Microsoft Visual Studio 2019. Korišten je mravlji algoritam, preciznije MMAS algoritam na kojemu su kasnije provođeni eksperimenti na primjercima problema A-n32-k5, A-n55-k9, A-n63-k9, A-n80-k10, B-n35-k5, B-n45-k5, B-n50-k7, B-n78-k10, E-n101-k14, E-n22-k4, E-n30-k3, E-n33-k4, E-n51-k5,...
Paginacija