Paginacija

Modeliranje procesa i razvoj aplikacije za poslove prodaje građevinskog poduzeća
Modeliranje procesa i razvoj aplikacije za poslove prodaje građevinskog poduzeća
Mario Hogge
Kao što je vidljivo iz naziva teme u ovom radu smo se bavili modeliranje procesa i razvojem aplikacije za potporu procesa prodaje u građevinskom poduzeću. Radili smo u alatu Bizagi koji služi za izradu procesno-orijentiranih aplikacija. Najprije smo model procesa nacrtali u Bizagi Process Modeleru, a kasnije taj model prebacili u Bizagi Studio i u njemu smo razvili aplikaciju.
Modeliranje procesa i razvoj aplikacije za potporu procesa nabave
Modeliranje procesa i razvoj aplikacije za potporu procesa nabave
Ivana Stanković
Radom je prikazano modeliranje aplikacije za potporu procesa nabave u alatu za razvoj web aplikacija Bizagi. Bizagi je alat za modeliranje, automatizaciju, izvršavanje i dokumentiranje poslovnih procesa bez potrebe za programiranjem. Bizagi je softverski paket s dva proizvoda : Bizagi Process Modeler i Bizagi BPM Suite. Modeliranje procesa prikazano je kroz prikaz genetičke definicije sustava, analizu organizacijsko- poslovnih čimbenika, te razvoj prototipske aplikacije za proces nabave.
Modeliranje procesa i razvoj aplikacije za potporu procesa skladištenja u građevinskom poduzeću
Modeliranje procesa i razvoj aplikacije za potporu procesa skladištenja u građevinskom poduzeću
Stjepan Malogorski
Ukratko u radu u uvodnom dijelu kroz prvih desetak stranica prikazano su osnovne informacije o poduzeću, te na temelju njih u ostatku rada je prikazan način kako najlakše doći do željenog cilja, a to je funkcionalna aplikacija uz pomoć alata Bizagi. Ako se pomno prati svaki od sedam koraka koji su ovdje navedeni, svatko tko je imalo upoznat sa ovim ili nekim sličnim alatom mogao bi bez ikakve pomoći biti u stanju napraviti neku jednostavnu aplikaciju. Ova aplikacija kao što se dade...
Modeliranje procesa nabave i razvoj prototipske aplikacije
Modeliranje procesa nabave i razvoj prototipske aplikacije
Petar Bračko
Tema završnog rada je modeliranje poslovnog procesa nabave i izrada prototipske aplikacije u alatu Bizagi Studio. Model procesa rađen je prema stvarnom poslovnom procesu javne nabave Doma za starije i nemoćne osobe Koprivnica. Svrha rada bila je napraviti TO BE model procesa prema postojećem AS IS modelu poslovnog procesa uvođenjem vanjskog suradnika, te izraditi prototipsku aplikaciju na temelju TO BE modela procesa.
Modeliranje procesa planiranja proizvodnje
Modeliranje procesa planiranja proizvodnje
Ivo Mijočević
U ovom završnom radu u prvom poglavlju opisani su procesi planiranja proizvodnje, gdje su se kao prvo opisali tipovi proizvodnje a onda opisali i prikazali primjeri za izradu svih planova proizvodnje. U sljedećem poglavlju su opisani poslovni procesi i vrste modeliranja poslovnih procesa. Tu je također opisana i BPMN notacija. U četvrtom i petom poglavlju napravljeni su AS IS i TO BE modeli poduzeća SELK d.d. u EPC-notaciji i BMN-notaciji, koji su također opisani i međusobno uspoređeni.
Modeliranje procesa prodaje i razvoj prototipske aplikacije
Modeliranje procesa prodaje i razvoj prototipske aplikacije
Josip Kolarić
U ovome radu objašnjeno je modeliranje procesa na primjeru procesa prodaje korištenjem alata Bizagi Process Modeler. Detaljnije je opisan proces prodaje kakav je on u teoriji te proces prodaje koji je podržan prototipskom aplikacijom prikazanom u radu. U radu su također objašnjene procesno orijentirane aplikacije, njihove prednosti i njihov razvoj, a na temelju modela procesa prodaje izrađenog u alatu Bizagi Process Modeler, u alatu Bizagi Studio Enterprise razvijena je prototipska...
Modeliranje procesa upravljanja korisničkim iskustvom
Modeliranje procesa upravljanja korisničkim iskustvom
Karlo Pepelnik
Tema ovog završnog rada jest razrada procesa primjenom različitih modela upravljanja korisničkim iskustvom. Na početku u uvodnom dijelu biti će navedeni osnovni koncepti modeliranja koji će se zatim detaljno teorijski opisati, to jest, prikazati metodike i okvire u kojima se koristi, zatim same metode korisničkog iskustva i potkrijepiti primjerima svaki od navedenih koncepata. Nakon toga biti će objašnjena veza između tehnologije i korisničkog iskustva, te kako je razvoj...
Modeliranje razvoja karijere ICT djelatnika
Modeliranje razvoja karijere ICT djelatnika
Marina Ivčin
Rad se bazira na modelima razvoja ICT karijere, tržištu rada kao osnovi razvoja karijere informatičara. Analizirani su vodeći modeli razvoja informatičkih zanimanja (ISM, SFIA, P-CMM i EUCIP - naglasak na SFIA-i) te je prikazan odnos redovite izobrazbe na Fakultetu organizacije i informatike u Varaždinu i EUCIP-a.
Modeliranje suradnje korisnika i pružatelja IT usluga
Modeliranje suradnje korisnika i pružatelja IT usluga
Aleksandra Banjac
Suradnja i odnos između korisnika i pružatelja IT usluga. Opis procesa i dokumentacije suradnje. Suradnja korisnika i pružatelja IT usluga modelirana kroz ITIL i ISO/IEC 20000. Životni ciklus IT usluga, audit IT usluga i outsourcing. Pojava i razvoj "Cloud computinga".
Modeliranje temeljeno na agentima kao metoda umjetne inteligencije i njegova primjena
Modeliranje temeljeno na agentima kao metoda umjetne inteligencije i njegova primjena
Alen Furjan
U radu je opisan pojam umjetne inteligencije i kratka povijest umjetne inteligencije kako bi se shvatilo koliko se ona razvila kroz povijest i u kojem je stupnju danas razvijena, jeli u potpunosti shvaćena ili postoje neodgovorena pitanja. Opisane su različite metode umjetne inteligencije kao što je strojno učenje, duboko učenje, umjetne neuronske mreže i najbitnija metoda modeliranje temeljeno na agentima. Fokus je na modeliranje temeljeno na agentima kao metoda umjetne...
Modeliranje u programskom alatu Blender
Modeliranje u programskom alatu Blender
Dario Ljubojević
Tema završnog rada je „Modeliranje u programskom alatu Blender“, a odnosi se na izradu 3D modela Utvrde Starog grada Siska u svom okruženju. Smjer rada je da se prikažu jednostavne metode 3D modeliranja te da se prikaže kako se može jedna kompleksna scena kreirati pomoću jednostavnih geometrijskih oblika.
Modeliranje, teksturiranje i animiranje lika videoigre u programskom alatu Blender
Modeliranje, teksturiranje i animiranje lika videoigre u programskom alatu Blender
Tin Šiško
U ovom radu će se prikazati i opisati izrada 3D modela čovjeka za videoigre u programu Blender, te način na koji se 3D model prenosi u program za izradu videoigara Unity. Izrada 3D modela podijeljena je u 5 faza: prikupljanje referentnih slika, digitalno kiparenje, retopologija i izrada ostalih objekata, teksturiranje i animiranje. Prikupljanje referentnih slika je prva faza u kojoj će se prikupiti slike na kojima se nalaze objekti koji pomažu u razumijevanju oblika i materijala 3D...

Paginacija