Paginacija

Problemi rasporeda
Problemi rasporeda
Branimir Jurić
Problemi rasporedi su klasa problema koji se bave optimizacijom algoritama rada na strojevima. U radu su proučene metode izvedbe, kompleksnost, i NP-klasu algoritama. Obrađeni su razni tipovi algoritama, za sve bitnije vrste problema rasporeda.
Problemi usmjeravanja vozila
Problemi usmjeravanja vozila
Ivan Šiser
Problem usmjeravanja vozila (eng. Vehicle Routing Problem, skraćeno VRP) je jedan on najpopularnijih problema u kombinatornoj optimizaciji, a njegovo proučavanje utjecalo je na istraživanje nekoliko egzaktnih i heurističkih rješenja opće primjenjivosti. Zbog svoje složenosti, pripada skupini NP-teških problema. VRP ima nekoliko različitih varijanti s obzirom na vrstu i broj ograničenja, a odabir varijante ovisi o instanci problema koja se pokušava riješiti. U današnjem svijetu u...
Problemi utvrđivanja troška kapitala poduzeća
Problemi utvrđivanja troška kapitala poduzeća
Slavica Kolarek
U ovom diplomskom radu detaljnije će se objasniti sam pojam troška kapitala i njegova uloga. Također, navest će se i koje sve metode izračuna troška kapitala postoje, a neke će se detaljnije obraditi u  samom radu. Nakon definiranja troška kapitala navest će se i problemi odnosno dileme koje se javljaju prilikom određivanja troška kapitala. Svi navedeni problemi će se tokom rada prikazati i detaljno razraditi. Na samom kraju prikazat će se i izračun ukupnog troška kapitala te...
Proceduralno generiranje razina za računalnu igru korištenjem metoda umjetne inteligencije
Proceduralno generiranje razina za računalnu igru korištenjem metoda umjetne inteligencije
Andrija Krmpotić
U ovom završnom radu na detaljan se nacin prolazi kroz metode umjetne inteligencije u kreiranju razina te kako su se one razvijale kroz povijest u zadnjem desetljecu, to jest u razdoblju od 2010. do 2020. godine. Dotiče se pitanja: "Što je to razina videoigre Super Mario?". Objašnjava se teorija strojnog ucenja. Objašnjene su metode poput učenja iz videozapisa, generiranje pomoću uzorka dizajna razine, generiranje iz memorije uz pomoć Markovljevog lanca te na kraju generiranje uz...
Proceduralno generiranje razine za dvodimenzionalnu videoigru žanra platformer pomoću genetskog algoritma
Proceduralno generiranje razine za dvodimenzionalnu videoigru žanra platformer pomoću genetskog algoritma
Roko Horvat
Ovaj rad usmjeren je na rješavanje problema proceduralnog generiranja razine za dvodimenzionalnu platformer videoigru korištenjem genetskog algoritma. Područje platformerskih videoigara posebno je odabrano zbog dinamičke mehanike koja čini igre izazovnim, dok proceduralno generiranje stvara razine koje su poprilično različite i raznolike. U ovom radu je detaljno opisana povijest i karakteristike platformerskih videoigara te moderna uloga umjetne inteligencije u videoigrama. Kako bi se...
Proceduralno programiranje u sustavu za upravljanje bazama podataka Oracle putem PL/SQL-a
Proceduralno programiranje u sustavu za upravljanje bazama podataka Oracle putem PL/SQL-a
Meikl Marić
Povijest i razvoj Oracle DB i PL/SQL. Dizajn baze podataka. Objašnjeni i na primjerima pokazani proceduralni konstrukti koje omogućuje PL - proceduralna ekstenzija SQL-a napravljena od tvrtke Oracle.
Proces data mininga nad podacima o prodaji tekstila
Proces data mininga nad podacima o prodaji tekstila
Miroslav Policki
U ovom radu je dan uvod u područje otkrivanja znanja u podacima (Knowledge Discovery in Databases, KDD) te je opisan standardni industrijski proces za rudarenje podataka (Cross-Industry Standard Process for Data Mining, CRISP-DM) čiji je cilj standardizirati KDD praksu u poslovnoj i znanstvenoj KDD zajednici. Zatim su opisane zadaće faze rudarenja podataka te su opisane neke od najvažnijih metoda rudarenja podataka. Na kraju je opisan primjer...
Proces digitalne transformacije Hrvatske do 2030. godine
Proces digitalne transformacije Hrvatske do 2030. godine
Jelena Vukešin
Digitalizacija je neosporni čimbenik povećanja životnog standarda društva. U razdoblju nešto dužem od dvije godine nastale su značajne promjene u načinu poslovanja organizacija u svim sektorima. Pandemija uzrokovana COVID-19 virusom, odnosno mjere prisilne "izolacije", građane je okrenula digitalnom poslovanju i životu. Velik broj organizacija ubrzao je digitalizaciju svojih internih procesa te dosegao razinu koju bi u normalnim uvjetima postigli za nekoliko godina. Neprofitnom...
Proces dizajna korisničkog iskustva
Proces dizajna korisničkog iskustva
Ivan Miličević
U radu je definiran pojam korisničkog iskustva, kao i njemu povezanih pojmova kao što su dizajn orijentiran korisniku, dizajn interakcija, vizualni dizajn i upotrebljivost. Prikazan je proces dizajna korisničkog iskustva, faze koje su prisutne te metode i tehnike koje se često koriste. Izvršen je intervju s voditeljima projekata u IT poduzećima kako bi se uvidjelo kako taj proces izgleda u praksi. Za kraj je proveden proces dizajna korisničkog iskustva na iOS mobilnoj aplikaciji iz...
Proces dizajna proizvoda u prehrambenoj industriji
Proces dizajna proizvoda u prehrambenoj industriji
Barbara Grgac
Proces razvoja i dizajna prehrambenih proizvoda za mnoga je poduzeća najvažnija karika opstanka u tržišnoj utakmici. Osnovni razlog tome jest činjenica da je tržište danas više nego ikada ranije okarakterizirano velikim turbulencijama i čestim promjenama uzrokovanim trendovima koje diktira industrija 4.0. S druge strane, potrebe kupaca usmjerene prema prehrambenim proizvodima danas sve značajnije idu u smjeru izbora drugačijih prehrambenih proizvoda nego što je to moglo biti...
Proces dizajna usluga na primjeru poduzeća koje se bavi ugostiteljskim uslugama-catering
Proces dizajna usluga na primjeru poduzeća koje se bavi ugostiteljskim uslugama-catering
Jelena Jergović
Usluga je nematerijalna tvorevina ljudskog rada, strojeva i proizvoda koja se u svojim karakteristikama znatno razlikuje od fizičkog proizvoda. Ovaj rad prikazuje uslugu kao dobro, njene specifikacije, prirodu i vrijednost, te govori o pružatelju i klijentu kao neizostavnim dijelovima usluge kao i o uslužnim sustavima. Rad se dotiče i uslužnog operacijskog menadžmenta, i izazove u samom, te razlike koje ga odvajaju od proizvodnog operacijskog menadžmenta. Također, u radu su...
Proces dizajniranja web aplikacije
Proces dizajniranja web aplikacije
Jure Mirat
Cilj ovog rada je prikazati cijeli proces dizajniranja web aplikacije od njene početne ideje do njene implementacije, praćenjem smjernica dobrog dizajna. Rad se sastoji od teoretskog i praktičnog dijela. U teoretskom dijelu će biti objašnjen životni ciklus razvoja web aplikacija, specifičnosti vezane za razvoj web aplikacija i metodologija koja će biti korištena u radu. Proces dizajniranja će biti prikazan na primjeru razvoja web aplikacije za pronalazak stručnjaka (freelancera)....

Paginacija